..


Sponsede Lenker

Den arbeidsverktøy

Før vi presenterer de redskaper som trengs for å utvikle applikasjoner for Android, lister vi de forutsetninger som er nødvendig for en forståelse av veiledningen.

Forutsetninger

Først krever det leseren en god forståelse av programmeringsspråket Java (fordi programmene er skrevet i dette språket) og kunnskap, selv foreløpige, XML språk til raskt å forstå kode oppføringer som kommer til stede under "Analyse av test applikasjoner.
Selvfølgelig ville da koden er forklart steg for steg, selv en leser som ikke er flytende i disse språkene være lett kunne forstå eksemplene uten store problemer.

Tools of the Trade

Vi skal nå se de verktøyene vi skal bruke i utviklingen av våre prosjekter.

Eclipse

Bruk, slik som utvikling IDE, den berømte Eclipse. Sistnevnte viser seg å være den beste programvaren for utvikling av applikasjoner i Java. Potensialet i Eclipse er så mange dedikerte og ville tjene som en veiledning for å liste dem alle. Nok til å si som inkluderer et meget effektivt system for auto-takk til hvor, i tillegg til å øke hastigheten på koding, kan vi se prototyper og retur typer av hver metode.

Android Development Tools (ADT)

Inneholder alle klasser og Lebrero nødvendig for å utvikle Android-programmer. Selvfølgelig hvis vi prøver å bruke et klasse i Eclipse dall'ADT forutsatt at det returnerer en feil fordi Eclipse ikke inneholder disse bibliotekene. Vi vil derfor instruere Eclipse godt og faktisk har vi tenkt å integrere hele Eclipse ADT som bare gir en kobling til ADT. Prosedyren er svært enkel og vil bli vist i senere kapitler.

SDK og simulator

Android gir utviklere med en SDK som inneholder mange komponenter som trengs for å utvikle applikasjoner. Den viktigste komponenten er simulator som faktisk gjør en utvikler å direkte teste de utviklede programmet på datamaskinen uten nødvendigvis å ha en fysisk enhet.
Vi anbefaler at du alltid jobbe med den nyeste versjonen av SDK tilgjengelig, som er utgitt hver gang en utgivelse er lastet med nye funksjoner som vi kan forvente å bruke.

Når integrert i Eclipse ADT, vil simulatoren påberopes automatisk når vi lanserer prosjektet vårt. Vi vil se senere i guiden du trenger for å lage en Android Virtual Device for testing våre applikasjoner og du kan lage denne virtuell enhet ved å laste den nyeste SDK eller karakteristisk relatert til tidligere versjoner. Avhengig av hvilken versjon du velger, når vi lanserer vår søknad, vil simulatoren påberopes justeres automatisk for å etterligne tidligere opprettet virtuell enhet.

Denne metodikken er ofte brukt for å teste applikasjoner på enheter utstyrt med et operativsystem mer datert. Siden, som vi sa tidligere, introduserer hver utgivelse nye funksjoner bør være at hvis vi setter disse nye funksjonene i søknaden vår de ikke forstyrre den glatte anvendelsen av de samme enhetene som ikke støtter (kanskje for en fiasko å oppdatere den delen av "bruker). La oss si at det er god praksis å utvikle en grunnleggende funksjon i alle enheter og deretter introdusere hjelpeutstyr funksjonene som støttes av nyere versjoner av operativsystemet.

Java og XML

Java er objektorientert programmeringsspråk som må brukes til å utvikle applikasjoner for Android. Det er en svært kraftig språk og er relativt lett å lære og forstå. Og "faktisk ingen peker aritmetikk stede for eksempel i C og C + +.

XML er imidlertid et markeringsspråk som HTML til å være tydelig, som vil bli brukt hovedsakelig til å definere plassering og utforming av grafikk.

Hjelp utvikle applikasjoner for Android
E-Learning
ASP og Access (Ebook) ASP og Access (Ebook)
Administrerende en MS Access database med ASP. At kun 29 €.
PHP (Course) PHP (Course)
Full kurs for å lage dynamiske nettsider. Starter fra 49 €.
XML (Course) XML (Course)
Opprettelse av fasiliteter XML, XSL og andre utvidbar språk. Starter fra 29 €.
Sponsede Lenker